Didacticiels Click
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Les didacticiels sont des petits programmes aux codes sources ouverts permettant à tous et à toutes de voir et comprendre les fonctionnements de différents systèmes et objets précis.
Un didacticiel ne doit pas se disperser dans plusieurs domaines fondamentalement différents et être parfaitement fonctionnel. Son fonctionnement ne doit en aucun cas être boggué ou fonctionner de manière bancale.
Il doit impérativement être commenté dans le code ET sur la scène. Il est aussi préférable qu'il ne se mette pas en plein écran lors de son lancement et utiliser des commandes au clavier traditionnelles.
Enfin, il ne doit en aucun cas modifier les données de l'utilisateur. Il ne doit pas non plus créer de fichier(s) en dehors de son propre dossier d'exécution.
Sommaire |
[modifier] Effets graphiques
[modifier] Textuels
- Afficher des textes lettres par lettres de VirtuaCLIK par Sphax - Aucune extension requise
[modifier] Son & Musique
[modifier] Lire des formats musicaux
- Utiliser les fichiers MP3 Didacticiel de la XWing Team par Guspad - Nécessite obj: DMC2
[modifier] Effets sonores
[modifier] Techniques de jeux
[modifier] Méthodes de "pathfinding"
- Créer un Pathfinding fluide entre obstacles de la scène de VirtuaCLIK par Sphax - Nécessite obj :Grid
- Créer un Pathfinding case par case de VirtuaCLIK par Sphax - Nécessite obj :Grid
[modifier] Méthodes de sélection
- Sélectionner plusieurs objets avec un cadre de sélection par Kyle Katarn - Aucune extension requise
[modifier] Méthodes de scroll
- Utilisation des layers et du scroll paralax dans MMF2 avec scène infinie par Sphax - Aucune extension requise
[modifier] Techniques utilitaires
- Utiliser le navigateur et afficher des boites de dialogue Windows par Kyle Katarn - Nécessite obj: Browser Control2
